Entradas clasificadas como ‘Mis trabajos’

Blender: “Pato” de Pocoyo. Trabajo en progreso

1 Noviembre 2009 · 8 comentarios

No es gran cosa pero estoy dando por terminado el modelado de Pato, el personaje de Pocoyo (sé que hay que retocar cosas del pico y de los pies…). La intención es ponerle un esqueleto y que comience a caminar. Espero progresar e ir mostrando esos avances.

 

Categorías: Mis trabajos
Etiquetado: , , ,

Inkscape: Creación de logotipo para Dinosaur Studios

19 Octubre 2009 · 7 comentarios

Últimamente no hay tiempo para nada. Demasiados trabajos y casi todos derivados de este blog. Algunos de estos trabajos están relacionados con el diseño profesional y otros con algún concurso al que me presento de vez en cuando. En 99 designs no hubo suerte con este; pero los organizadores quedaron satisfechos con esta propuesta y sus derivados y han contactado conmigo para adquirirla y poder usarla como imagen corporativa secundaria (producciones infantiles-juveniles o algo así, supongo).

Está creada, como no puede ser de otra manera con Inkscape.

Personalmente no soy muy amigo de convertir las letras en objetos en una marca corporativa pero en este caso era un requerimiento explícito de los convocantes.

Espero que le guste.

Categorías: Mis trabajos
Etiquetado: ,

Blender: mejora de una animación previa

19 Septiembre 2009 · 2 comentarios

Hace no mucho que mostré una animación creada a partir de keyframes insertados desde el Timeline y después ajustado el timing desde el Editor de Animación no Lineal. El resultado me dejó satisfecho para el propósito que me había marcado pero decidí dedicarle algo más de tiempo. He incorporado un fondo y le he retocado la iluminación.

El fondo está creado con el script Discombobulator que viene integrado en Blender por defecto y para acortar los tiempos de render, y ya que la cámara no se mueve, lo que hice fue mapear el bitmap resultante en un plano de fondo. Como la localización de la cámara no cambió la integración es de lo más satisfactorio.

La ilumninación la varié con un doble propósito:

  • Igualar lo más posible el volumen real con el de la imagen mapeada.
  • Darle un mayor protagonismo a la sombra arrojada de la pelota, ya que ahora el entorno está más saturado y una sombra más potente y definida hace que se gane tridimensionalidad.

Este es el resultado:

Por cierto, estoy preparando un análisis de Discombobulator. Supongo que no tardando mucho lo mostraré aquí.

Categorías: Mis trabajos
Etiquetado: , , , , , ,

Animación sencilla con Blender

11 Septiembre 2009 · 4 comentarios

Hace unos días se publicó en BlenderNation una interesante noticia sobre un curso online de iniciación a Blender impartido por Formación Infográfica. Las particularidades: es en español y gratuito. Existen dos modalidades: con asistencia (190€) y sin asistencia (gratis hasta el 31de Diciembre de 2009). Yo me apunté para seguirlo sin asistencia y es realmente últil para aquellos que quieren iniciarse en este soft.

El curso se sigue a partir de videotutoriales de corta duración (más de 130) con explicaciones muy claras.

A mi me está sirviendo para conocer algún secretillo que no sabía y para ordenar algunas ideas. El primer ejercicio de animación es una cosa sencilla para darle vida a una esfera. Yo he tratado de darle una vuelta de tuerca y he creado la siguiente animación. Está elaborada a partir de keys en el Timeline y después ajustando desde el editor de NLA. Es una ejercicio rápido en el que sólo se cambian la posición, escalado y rotación de los objetos (esfera y pilar del primer plano). Es posible que no tardando mucho haga un tuto sobre el tema.

EDITADO: después hice unos cambios en esta animación. Aquí puede verlo.

Categorías: Mis trabajos
Etiquetado: , ,

Ganador del concurso para el Cartel de las Fiestas de la Encina de Ponferrada 2009

13 Junio 2009 · 23 comentarios

No es fácil ganar un concurso y menos que esto ocurra dos veces seguidas. Pero ha ocurrido. Este es el cartel ganador para representar las fiestas de la Encina de Ponferrada de este 2009.

El ganador ha sido Joaclint Istgud (o sea Joaquín Herrera Goás, un servidor). Como sabía que la cosa iba a estar muy complicada traté de alejarme bastante del cartel que me hizo ganador el año anterior inspirado en la sencillez de la estética de Pocoyo.

No tengo posibilidad de hacer una memoria de los pasos para su elaboración pero con las imágenes que conservo de los archivos necesarios para trabajar con los distintos programas puedo hacer este mini-making of.

Lo primero la idea: un asteroide vagando por el espacio en el que tan sólo se conservaran los iconos fundamentales de Ponferrada y su fiesta de la Encina. En esta ciudad se distigue desde siempre una zona llamada la Alta que alberga la Ponferrada original, antigua, monumental. Al otro lado del rio y a una altitud considerablemente más baja esta la zona nueva. Esto ha hecho que los diferentes puentes que unen las dos partes hayan ido cobrando mucho protagonismo en la ciudad. El último es el llamado Puente del Centenario y es el que incluí yo en mi proyecto. Una de las últimas construcciones ha sido la torre de la Rosaleda que por su tamaño y localización está llamada a convertirse en uno de los elementos más importantes del skyline de la ciudad. Aparece en la parte derecha del cartel.

Los elementos “obligatorios” son la hermita de la Encina que acoge a la patrona de Ponferrada y el castillo “templario” recientemente restaurado.

Con todo eso lo primero fue arrancar Blender y comenzar a crear el mundo 3D del asteroide

Nada más comenzar elegí el punto de vista adecuado para poder trabajar sin preocuparme mucho de los elementos que no iban a quedar visibles

Los árboles los creé con el script Gen3 pero todo lo demás lo hice “a mano”

No tenía intención de crear las texturas en el propio Blender pero antes de preparar el PNG con fondo transparente para llevalo a Inkscape lo ilumine con un poquito de oclusión ambiental (sin abusar porque el cartel del año anterios se basaba en esta estética) y un poco de textura procedural de ruido en las tres rocas del asteroide

Cón este PNG de fondo transparente abrí a Gimp para aplicarle unas texturas a las rocas y a los dos monumentos de la izquierda. De paso le presté un poco de atención al brillo/contraste y asuntos similares.

(Estas capturas de las texturas de los monumentos están tomadas ya del resultado final con el fondo)

Y con todo eso me voy a Inkscape para preparar el fondo y la composición general

Lo de incluir la luna en la zona vieja y el sol en la nueva me pareció muy simbólico y que podía resultar así que decidí quedarme con la idea y seguir adelante.

Con Blender desarrollé las letras de la cabecera

Todo eso combinado con algo de postproducción aquí y alla, a lo que añadí cuatro brochas para Gimp de fuegos artificiales descargadas de DeviantArt, tuvo como resultado el cartel que el Patronato de Fiestas de Ponferrada, al que quiero darle las gracias desde aquí por haber vuelto a  confiar en mi propuesta, decidió ensalzar como el ganador en este certamen.

Este verano la ciudad volverá a plagarse con una imagen mía y mi hija Ángela dira “Papá mira, el cartel” a la vuelta de cada esquina. El pobre Eduardo no dirá ni “mu” por su corta edad…

Categorías: Mis trabajos
Etiquetado: , , , , ,

ISFTIC: curso de HTML, profundización. Mi web sobre Kompozer

3 Mayo 2009 · 4 comentarios

Acabo de terminar el curso del ISFTIC para profesores en el que se desarrollan temas de HTML y CCS con algo de profundidad. El resultado del aprendizaje hay que dejarlo plasmado en una web de creación personal y que tenga alguna temática didáctica. Para poder centrarme en los asuntos estéticos (gráficos y CSS) escogí como tema Kompozer y recopilé algunos de los tutos que ya he tratado en este blog; pero además desarrollo algún que otro temilla (es para picarle la curiosidad y que pase a echar un vistazo).

He tirado la casa por la ventana y le he dedicado mucho más tiempo del que se pedía, pero quería realmente ver hasta dónde podía llegar.

No espere más y pase a mi página sobre Kompozer.

Categorías: Mis trabajos
Etiquetado: , , , , , ,

Inkscape: Logotipos

25 Abril 2009 · 11 comentarios

Dejo aquí una muestra de algunos logotipos que he presentado a concursos y en los que no hubo suerte. Algunos ya tienen un tiempo y unos son mejores que otros, pero todos están desarrollados exclusivamente con Inkscape.

Categorías: Mis trabajos
Etiquetado: , ,

Inkscape: Ilustración para la portada del Nº66 de “A Curuxa”

18 Abril 2009 · 3 comentarios

A Curuxa (La Lechuza) es una revista creada por el Colegio Rural Agrupado Jimena Muñiz y la Asociación Cultural San Esteban en la localidad de Corullón (León-España). Un compañero de trabajo me pidió una colaboración en forma de portada para la nueva etapa de esta revista de la que hace casi veinte años que se publicó el nº65 (casi “na”). Aquí  presento la ilustración que les cedí para componer la portada y que ha tenido muy buena aceptación (al menos eso es lo que dice mi compañero :) ). Está hecha integramente con Inkscape 0.46 usando esas bonitas fuentes de las que ya he hablado en más de una ocasión.

Categorías: Mis trabajos
Etiquetado: , , ,

Vento Logo Search: And the winner is…

13 Abril 2009 · 10 comentarios

Los desarrolladores de Vento sacaron a concurso la creación del logotipo para este nuevo proyecto de software libre. El ganador a resultado Joaquín Herrera Goás (Joaclint Istgud); o sea, un servidor.  Aquí se encuentra la noticia. Es un honor formar parte de un proyecto de carácter libre (ya se sabe cuánto me gusta ese tema) y desde aquí les doy las gracias por haber confiado en mi propuesta.

Aquí le dejo unas capturas de lo que propuse:

Ya sé que a esta última captura le falta una “a” :) pero fueron las prisas.

La propuesta está creada, como no podía ser de otro modo, con Inkscape 0.46. Bueno, las dos imágenes del final se deben a Blender…

Categorías: Mis trabajos
Etiquetado: , , , ,

Sobre un concurso 3D y Xtrelan con botas

25 Febrero 2009 · 2 comentarios

Se me acumula el trabajo con tanto proyecto a la vez…

El caso es que tengo un par de cosas que contar.

  1. Como ya es sabido hace un tiempo hice una colaboración con la revista digital EichNews Online y me he enterado de que han puesto en marcha un concurso para hacer una revista monotemática sobre Chicas diseñadas por ordenador en 3D. Yo no creo que pueda presentarme por falta de tiempo pero no por falta de ganas. Con las mejores obras se hará la revista y la mejor de todas será la portada.  El concurso lo organizan desde 3Dpoder nada menos. Así que ánimo si es usted usuario de Blender, Wings3D o cualquier otro soft 3D y no deje pasar esta oportunidad de promocionar su trabajo. Si busca algo de inspiración le diré que mis favoritas sin duda son las chicas de Liam Kemp (aquí una muestra)

  2. El próximo día 5 de Marzo de 2008 he sido invitado a participar como ponente en una muestra sobre las capacidades de Inkscape en el Salón de Actos del Centro Universitario de Mérida (Badajoz) y con motivo de la celebración de Xtrelan con botas. Allí se tratarán varios temas relacionados con el software libre. Nada más que vuelva dejo aquí una crónica sobre el acto y sobre mis impresiones.


Categorías: Artículos · Mis trabajos
Etiquetado: , ,