Archive for the ‘ 3d ’ Category
Aquí llego con un .blend de regalo. A falta de tiempo para crear material didáctico me he animado con un pequeño .blend de una pinza que incluye un shape key que permite abrirla y cerrarla con este campo En realidad es fruto de una conversación con un compañero de trabajo sobre la posibilidad de hacer [ LEER MÁS]
Esta fue mi propuesta para este concurso de carteles. No hubo suerte (aquí pueden verse los ganadores) La particularidad de mi propuesta (además de estar hecha con Blender e Inkscape) es que incluye un pequeño chiste para diseñadores gráficos. El ponente muestra un gráfico en el que se apela a la diferencia de las letras [ LEER MÁS]
Estoy muy metido en el tema de la animación debido a una documentación que se me ha encargado. Para embellecer los contenidos he creado varias animaciones. De todas ellas las más interesantes de enseñar son estas dos: Final de película. Se trata de una animación de despedida para la documenatción. La edición final le he [ LEER MÁS]
He creado un .blend con el logo de Ubuntu: Está modelado con curvas sin convertir en mallas para que resulte fácil manipular el valor de la extrusión y así aumentar o disminuir grosor. La tipografía también está convertida en curva (no malla) para que no haya problema si no está instalada la fuente oficial de [ LEER MÁS]
Ya he terminado uno de los proyectos que tenía entre manos. En esta ocasión se trata de la elaboración de una web para Autoescuela Montecarlo El Barco. Cabe destacar que en esta ocasión he usado para la galería de imágenes de la página de inicio un javascript llamado A simple jQuery Slideshow de Jon Raasch [ LEER MÁS]
No es gran cosa pero estoy dando por terminado el modelado de Pato, el personaje de Pocoyo (sé que hay que retocar cosas del pico y de los pies…). La intención es ponerle un esqueleto y que comience a caminar. Espero progresar e ir mostrando esos avances[ LEER MÁS]
Hace no mucho que mostré una animación creada a partir de keyframes insertados desde el Timeline y después ajustado el timing desde el Editor de Animación no Lineal. El resultado me dejó satisfecho para el propósito que me había marcado pero decidí dedicarle algo más de tiempo. He incorporado un fondo y le he retocado [ LEER MÁS]
Hace unos días se publicó en BlenderNation una interesante noticia sobre un curso online de iniciación a Blender impartido por Formación Infográfica. Las particularidades: es en español y gratuito. Existen dos modalidades: con asistencia (190€) y sin asistencia (gratis hasta el 31de Diciembre de 2009). Yo me apunté para seguirlo sin asistencia y es realmente [ LEER MÁS]
Ha llegado el momento de comenzar a animar el robot-bípedo-monocular (cuyas piernas son un pequeño homenaje a Rodney Hojalata) creado para el esqueleto que se desarrolló en este otro tutorial. Se trata de un primer contacto con los keyframes y su filosofía de trabajo a la espera de hacer que el personaje ande o realice [ LEER MÁS]
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