Archive for the ‘ Tutoriales ’ Category

Blender: Método sencillo para conseguir estrellas con partículas

A partir de la versión 2.70 de Blender ya no disponemos de la botonera Estrellas por lo que no queda más remedio que hacerlas con otros recurso. Lo más lógico es usar partículas.
Son muchos mis alumnos de Digital Learning y de Aula Mentor que me han pedido una alternativa sencilla.

Joaclint: Oferta formativa

He invertido casi todo mi tiempo de trabajo de los últimos tiempos en crear material educativo y llega la hora de hacer un breve resumen y recordatorio del resultado

DESDE DIGITAL LEARNING (www.digitallearning.es)

Este es el curso más veterano de los que estoy tutorizando. Ya son muchos los alumnos que han pasado por allí y las impresiones que me han transmitido siempre han sido muy buenas. Se trata de un curso compuesto por 7 módulos de contenidos pensado en aproximar a un alumno recién llegado a Blender a muchas de sus posibilidades creativas. Nos detenemos a ver los fundamentos del software, las técnicas de modelado más utilizadas

A pesar de que el ebook “Inkscape: Logo a logo” es completamente gratuito y de sobra conocido en el mundo del diseño vectorial con softwate libre, no son pocos a los que se les hace algo complejo iniciarse desde cero en este software y les gusta la idea de seguir el libro con un tutor personal que, además, es el propio autor del libro. El curso incluye el reto de enfrentarse a 5 logos nuevos en las evaluaciones.

DESDE AULA MENTOR DEL MINISTERIO DE EDUCACIÓN (www.mentor.mec.es)

En este curso se hace un recorrido detallado de las más importantes herramientas de modelado que incluye Blender (quedan fuera recursos avanzados como modelado escultórico, partículas…). Se estudia también la asignación de materiales y diferentes maneras de plantearse el texturizado de un modelo. se analizan y ponen en práctica la iluminación global y otros efectos como la luz volumétrica.

Hoy más que nunca hay que apostar por los programas informáticos de código abierto que facilitan el intercambio de archivos, la actualización inmediata y además un ahorro de licencias que permite tanto a particulares como empresas optimizar gastos. La principal finalidad de este curso es facilitar al alumno las capacidades teóricas y prácticas relativas a la animación con este apasionante software. Destinatarios Diseñadores y, en general, a todas aquellas personas que están interesadas en dar el primer paso hacia una formación sólida en la animación 3D, tanto con fines lúdicos como con vistas a una trayectoria profesional.

DESDE EL CENTRO DE RECURSOS Y FORMACIÓN DEL PROFESORADO EN TIC DE LA JUNTA DE CASTILLA Y LEÓN (http://crfptic.centros.educa.jcyl.es/sitio)

Estos cursos son gratuitos y están exclusivamente destinados al profesorado dentro de la oferta que hace la Junta de Castilla y León para su formación permanente.

  • BLENDER: RECURSOS 3D EN LA ENSEÑANZA

Se oferta en la convocatoria anterior a Navidad. La primera edición fue en Octubre de 2013. Como resultado de este curso se publicó este material de libre descarga.

  • BLENDER: ANIMACIÓN 3D

Se oferta en la convocatoria posterior a la Navidad. La primera edición fue en Febrero de 2014. Está completamente realizada en videotutoriales y no hay un material externo a la plataforma de la Junta de Castilla y León.

Modelado 3D con Blender de Aula Mentor: Video promocional

No queda nada para que esté disponible en Aula Mentor (Ministerio de Educación) el curso Modelado 3D con Blender. Se trata de un curso completamente nuevo respecto al que han estado ofertando durante los últimos años y que está íntegramente creado por mi :)

Como primicia aquí va el vídeo promocional:

Blender: Acualización del material educativo “Recursos 3D en la Enseñanza”

Empezamos año con una actualización.

Se trata del material educativo que escribí para el Centro de Recursos y Formación del Profesorado en Tecnologías de la Información y de la Comunicación de la Junta de Castilla y León (toda la información puede consultarse en este enlace). De Octubre a Diciembre de 2013 llevamos a cabo la segunda edición de este curso y hubo que actualizar el material. Ahora el PDF incorpora enlaces a algunas vídeo-ayudas como puede ser esta)

Ah!!! y aquí una presentación turntable del resultado del trabajo principal.

Blender: Recursos 3D en la enseñanza

 

Render Layers (Capas de render) a partir de Blender 2.67

La llegada de la versión 2.67 de Blender nos ha traído buenas novedades como el fantástico estilo de renderizado Freestyle con el que empezaremos a ver bonitos trabajos.

En nuestro curso de Diseño 3D con Blender en Digital Learning hace un tiempo me supuso un pequeño quebradero de cabeza que un alumno no encontrara las capas de render (Render Layers) para uno de los ejercicios. él estaba trabajando con una versión SVN de la 2.66 cuando aún estábamos en la versión 2.65. Y dimos con el asunto… Las Render Layes le aparecían, no como una botonera dentro del panel de Render sino como un nuevo panel.

La cosa pereció quedar en nada porque la definitiva versión 2.66 no incorporó ese cambio. Sin embargo esta versión 2.67 ya lo incorpora… así que ¡ojo! no os volváis locos…

Antes… (hasta 2.66)

Ahora… (a partir de 2.67)

Blender: Recursos 3D en la Enseñanza. Material educativo escrito para CRFPtic de la Junta de Castilla y León

Este es un material educativo que escribí para el Centro de Recursos y Formación del Profesorado en Tecnologías de la Información y de la Comunicación de la Junta de Castilla y León.

Se denomina Blender: Recursos 3D en la enseñanza. Ha entrado a formar parte de la oferta de la formación online para el profesorado y en la actualidad estamos cerrando la primera edición del curso; como ha sido publicado con licencia Creative Commons 3.0 vamos a hacer que llegue a la mayor cantidad de gente posible.
Se trata de un curso de iniciación al modelado y al texturizado en el que se aprende poco a poco mientras se realiza una cámara digital compacta además de nueve recursos educativos.

Estos son algunos renders de la cámara.

Y estos son algunos de los nueve materiales:

Descarga PDF (171 páginas)

Descarga el BLEND final de la cámara

Blender: PNG con transparencia desde la versión 2.65

Hace un tiempo me supuso un buen quebradero de cabeza en nuestro curso de Diseño 3D con Blender el tema de fabricar un render en formato PNG en el que el cielo quede con canal alfa (transparencia). Hasta hace poco (2.64) la cosa era tan sencilla como escoger RGBa (RVAa) en la botonera Salida del panel de Render

Pero llegó la novedad y ahora es necesario, además, desactivar la opción cielo en la botonera de la Capas del panel de Render