Blender: Restricción “Seguir trayectoria” con fotogramas clave (control de distintas velocidades)

Muchas veces, tras concluir el clásico ejercicio de un objeto que sigue una trayectoria, mis alumnos más inquietos de Digital Learning y de Aula Mentor me preguntan:

– ¿Cómo hago para poder decidir, cuándo se mueve el objeto? ¿Y si quiero que se quede parado cierto tiempo antes de que empiece la animación?

La solución está en la inserción de fotogramas clave en el campo “Tiempo de evaluación” aunque, por norma general, ese concepto aún no se ha estudiado cuando se afronta este ejercicio.

Ahí va el método:

  1. Me ha sido muy útil la info..Gracias !

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