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Modelado 3D con Blender de Aula Mentor: Video promocional

No queda nada para que esté disponible en Aula Mentor (Ministerio de Educación) el curso Modelado 3D con Blender. Se trata de un curso completamente nuevo respecto al que han estado ofertando durante los últimos años y que está íntegramente creado por mi 🙂

Como primicia aquí va el vídeo promocional:

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Blender: Acualización del material educativo “Recursos 3D en la Enseñanza”

Empezamos año con una actualización.

Se trata del material educativo que escribí para el Centro de Recursos y Formación del Profesorado en Tecnologías de la Información y de la Comunicación de la Junta de Castilla y León (toda la información puede consultarse en este enlace). De Octubre a Diciembre de 2013 llevamos a cabo la segunda edición de este curso y hubo que actualizar el material. Ahora el PDF incorpora enlaces a algunas vídeo-ayudas como puede ser esta)

Ah!!! y aquí una presentación turntable del resultado del trabajo principal.

Blender: Recursos 3D en la enseñanza

 

Logotipo para ignition.it

Repasando trabajos realizados sobre logotipos he encontrado alguna cosa que andaba por ahí guardada y que no había publicado vete a saber por que 😦

Este es un bonito logo que hice hace un tiempo y con el que gané un concurso en la plataforma http://www.99designs.com

Logotipo para El Viso: Fábrica de muebles

Hace no mucho que entregué este logotipo realizado por encargo de El Viso. Fábrica de muebles. Ambas partes quedamos muy satisfechas con el resultado. Por supuesto, fue creado con Inkscape 🙂

Para ver más logotipos míos recomiendo visitar este enlace.

Blender: Cámara digital compacta. Presentación turntable

Esta es una presentación en forma de vídeo del resultado de las prácticas del curso que comenzaremos en breve dentro de la oferta de Formación del Profesorado de la Junta de Castilla y León.

Este era el texto de la anterior edición (2012-13). Ahora mismo me encuentro revisando el material para adaptarlo a la versión 2.68a de Blender y corrigiendo todos las erratas que se detectaron el curso pasado ya que era la primera edición y algunas cosillas quedaron por pulir…

En realidad la cámara no es más que una excusa para extruir, subdividir, transformar, crear materiales… y que los profes se animen a usar Blender tanto dentro como fuera del aula.

Logotipo para Ampere

Ya hace un tiempo de la realización de este logotipo para www.ampere.es (la web se está renovando por lo que este logo aún no aparece).  Se trataba de una regeneración del viejo logo de la empresa respetando los colores corporativos. Fue un trabajo apasionante que además supuso la creación de sobres, unas carpetas preciosas y unas tarjetas de visita.

Ahí van unas imágenes…

Tarjeta (presentación 3D)

Carpeta A4

Sobre americano con ventanilla

Blender: ejercicio de bouncing ball sin squash&stretch

Después del vistazo general a la documentación de Animation Fundamentals in Blender me he animado a mirar con detenimiento todos los recursos que se tratan en el primer ejercicio sobre bouncing ball sin squash&stretch. El resultado no es nada espectacular pero he repasado un montón de cosas y he cogido mucha soltura en el manejo de las curvas de interpolación. En el próximo ejercicio se le aplica el típico efecto de squash&stretch