Inkscape: vectorización de colores con clones en mosaico

En esta acasión pongo a su disposición un tutorial en el que se desarrolla la forma de vectorizar imágenes (por lo generál bitmaps) en Inkscape utilizando un secuencia de clones, obligándoles a tomar el color de la imagen de fondo como referencia.

Las últimas aportaciones de los desarrolladores permiten que los clones incorporen y varíen el efecto de desenfoque y desvanecimiento (en perjuicio del tiempo de render, como es lógico, pero aumentando las posibilidades hasta un nuevo infinito)

En definitiva: una maravilla.

Ver tutorial Inkscape: vectorización de colores con clones en mosaico

Rollovers con Kompozer (NVU y Mozilla Composer)

Un rollover es un botón dinámico, capaz de cambiar su apariencia en función de determinados comportamientos del ratón (encima, clic, doble clic…)

En Kompozer (y por parentesco también en NVU y Mozilla Composer) esto puede realizarse a través de una utilidad denominada Eventos JavaScript.

Imagino que en proximas versiones esto quedará automatizado a través de una interfaz amigable, pero hasta ese momento…

Como acabo de descubrir Google Docs gracias a Berriart y un tutorial sobre Inkscape que hospedó en Gimp.es, se lo dejo allí para que puedan verlo con detalle.

Ver tutorial Rollovers con Kompozer (NVU y Mozilla Composer)

 

Cartel no ganador

Bien, no siempre hay suerte. También es cierto que este cartel carece de ese “nosequé” que debe tener una obra para ser premiada (en la mayor parte de los casos). Eso sí, si lo presenté a concurso es porque lo consideré correcto técnicamente (color, composición, tipografía…): una cuestión de ética personal.

Al menos mi cartel servirá para anunciar la Feria de Cerámica de Ponferrada a través de este blog y para que lo disfruten (y critiquen) ustedes.

El plato y los azulejos del fondo están hechos con Blender. El texto y la decoración del plato son trabajo de Gimp.

Traducción no oficial del manual de Voodoo Camera Tracker

Una vez finalizada la traducción del manual queda a su disposición en formato PDF y que pueden descargar de aquí.

A modo de introducción les dejo el siguiente extracto:

Voodoo Camera Tracker calcula los parámetros de la cámara de una escena 3D y la simula. Este cálculo algorítmico es automático y fiable en secuencias largas. Los resultados pueden ser útiles para numerosas aplicaciones como producciones cinematográficas o reconstrucciones 3D. Los parámetros calculados pueden ser exportados a softwares de animación como 3D Studio Max, Blender, Lightwave, Maya y Softimage.

Voodoo Camera Tracker trabaja de una manera similar al resto de los camera trackers comerciales (también llamados match movies), como por ejemplo Science D Visions 3D Equalizer, 2d3 boujou, RealViz Matchmover…

El método para calcular los parámetros de la cámara consta de cuatro pasos:

* Localización automática de los puntos clave.

* Análisis automático de correspondencias.

* Eliminación de correspondencias incorrectas (outlier)

* Cálculo exacto de los parámetros de la cámara.

Les dejo un enlace hacia la página de ejemplos de los desarrolladores del programa donde a su vez se encuentran otros enlaces.

Descarga del programa.

Traducción no oficial de “MaPZone2 Tour”

Les presento una traducción de MaPZone2 Tour para aquellos amantes de los editores bitmap. Este no es un programa de retoque fotográfico; su potencia está destinada a convertirse en el mejor editor de texturas procedurales del freeware. Ideal para desarrolladores de videojuegos, creativos 3D…

MaPZone2 Tour es una guía de iniciación al programa, casi elemental, pero que puede aclarar muchas ideas antes de comenzar a experimentar.

Utiliza el sitema de edición por nodos que flexibiliza y optimiza el trabajo mucho mejor que el tradicional Historial. Blender ya lo incorporó hace algún tiempo y me atrevo a pronosticar que la siguiente generación de editores bitmap se basarán en esta técnica.

Los que prefieran el formato PDF pueden descargarlo de aquí.

Ver tutorial on-line

Teclado en SVG

Licencia Creative Commons  3.0 España

Este es un teclado en español creado con Inkscape 0.45 en el que todas las teclas son editables. Puede ser de utilidad para todos aquellos que quieran hacer tutoriales o videotutoriales y les atraiga la idea de hacerlo más atractivo incorporando composiciones de teclas de un modo gráfico.

Pueden descargarlo en formato SVG. El archivo incorpora un ratón (no de tan buena calidad) con todas sus posibilidades.

Explorando las características de Inkscape 0.45

La última gran aportación de los desarrolladores de Inkscape es el efecto de desenfoque (blur) que hace del programa una herramienta independiente de los programas de edición bitmap como puede ser Gimp.

Y es precisamente por eso por lo que creo que podía haberse lanzado como mínimo con un flamante Inkscape 0.5

El ejemplo que acompaña a estas líneas es la prueba de mi testado para comprobar la potencia de esta nueva herramienta.

Me convence.

La imagen de referencia para este test la tomé de este logo

Pueden echarle un vistazo al archivo SVG descargándolo de aquí