Posts Tagged ‘ 3d ’

Joaclint Istgud en SIMO Educación (Madrid, 27 y 28 octubre de 2015)

Muy buenas.

Hace mucho que no publico en el blog. Cada cierto tiempo me propongo regresar pero las circunstancias personales (demasiado trabajo) me lo impiden una y otra vez… pero si va a regresar Star Wars, seguro que yo acabo regresando también, algún día 🙂

El día 28 (entero) y el 29 (por la mañana) de octubre de 2015 estaré en SIMO Educación en el IFEMA de Madrid en el stand de Aula Mentor difundiendo los cursos Modelado 3D con Blender y Animación 3D con Blender de los cuales soy autor y tutor en esta institución.

Estas son las reels promocionales de los cursos

Blender: Restricción “Seguir trayectoria” con fotogramas clave (control de distintas velocidades)

Muchas veces, tras concluir el clásico ejercicio de un objeto que sigue una trayectoria, mis alumnos más inquietos de Digital Learning y de Aula Mentor me preguntan:

– ¿Cómo hago para poder decidir, cuándo se mueve el objeto? ¿Y si quiero que se quede parado cierto tiempo antes de que empiece la animación?

La solución está en la inserción de fotogramas clave en el campo “Tiempo de evaluación” aunque, por norma general, ese concepto aún no se ha estudiado cuando se afronta este ejercicio.

Ahí va el método:

Blender: Método sencillo para conseguir estrellas con partículas

A partir de la versión 2.70 de Blender ya no disponemos de la botonera Estrellas por lo que no queda más remedio que hacerlas con otros recurso. Lo más lógico es usar partículas.
Son muchos mis alumnos de Digital Learning y de Aula Mentor que me han pedido una alternativa sencilla.

Modelado 3D con Blender de Aula Mentor: Video promocional

No queda nada para que esté disponible en Aula Mentor (Ministerio de Educación) el curso Modelado 3D con Blender. Se trata de un curso completamente nuevo respecto al que han estado ofertando durante los últimos años y que está íntegramente creado por mi 🙂

Como primicia aquí va el vídeo promocional:

Blender: Acualización del material educativo “Recursos 3D en la Enseñanza”

Empezamos año con una actualización.

Se trata del material educativo que escribí para el Centro de Recursos y Formación del Profesorado en Tecnologías de la Información y de la Comunicación de la Junta de Castilla y León (toda la información puede consultarse en este enlace). De Octubre a Diciembre de 2013 llevamos a cabo la segunda edición de este curso y hubo que actualizar el material. Ahora el PDF incorpora enlaces a algunas vídeo-ayudas como puede ser esta)

Ah!!! y aquí una presentación turntable del resultado del trabajo principal.

Blender: Recursos 3D en la enseñanza

 

Blender: Cámara digital compacta. Presentación turntable

Esta es una presentación en forma de vídeo del resultado de las prácticas del curso que comenzaremos en breve dentro de la oferta de Formación del Profesorado de la Junta de Castilla y León.

Este era el texto de la anterior edición (2012-13). Ahora mismo me encuentro revisando el material para adaptarlo a la versión 2.68a de Blender y corrigiendo todos las erratas que se detectaron el curso pasado ya que era la primera edición y algunas cosillas quedaron por pulir…

En realidad la cámara no es más que una excusa para extruir, subdividir, transformar, crear materiales… y que los profes se animen a usar Blender tanto dentro como fuera del aula.

Blender: PNG con transparencia desde la versión 2.65

Hace un tiempo me supuso un buen quebradero de cabeza en nuestro curso de Diseño 3D con Blender el tema de fabricar un render en formato PNG en el que el cielo quede con canal alfa (transparencia). Hasta hace poco (2.64) la cosa era tan sencilla como escoger RGBa (RVAa) en la botonera Salida del panel de Render

Pero llegó la novedad y ahora es necesario, además, desactivar la opción cielo en la botonera de la Capas del panel de Render 

Joaclint y “Blender: 3D en la Educación” en Libre Graphics Meeting 2013

Este año Libre Graphics Meeting se llevará a cabo en Madrid del 10 al 13 de Abril y participaré haciendo una presentación del mi eBook Blender: 3D en la Educación (Sábado día 13 a las 11:00 si no hay cambios en la agenda).  Estoy realmente ilusionado con el evento. Ya contaré cómo ha ido la experiencia 🙂

(clic sobre la imagen para ver el PDF)

Se puede consultar todo sobre el programa del evento en este enlace.

Blender: 3D en la Educación

Ya está completa la zona de descargas del curso Blender: 3D en la Educación que escribí por encargo del INTEF (Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado) del Ministerio de Educación con:

ZONA DE DESCARGAS 

Blender: ejercicio de bouncing ball sin squash&stretch

Después del vistazo general a la documentación de Animation Fundamentals in Blender me he animado a mirar con detenimiento todos los recursos que se tratan en el primer ejercicio sobre bouncing ball sin squash&stretch. El resultado no es nada espectacular pero he repasado un montón de cosas y he cogido mucha soltura en el manejo de las curvas de interpolación. En el próximo ejercicio se le aplica el típico efecto de squash&stretch