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Joaclint Istgud en SIMO Educación (Madrid, 27 y 28 octubre de 2015)

Muy buenas.

Hace mucho que no publico en el blog. Cada cierto tiempo me propongo regresar pero las circunstancias personales (demasiado trabajo) me lo impiden una y otra vez… pero si va a regresar Star Wars, seguro que yo acabo regresando también, algún día 🙂

El día 28 (entero) y el 29 (por la mañana) de octubre de 2015 estaré en SIMO Educación en el IFEMA de Madrid en el stand de Aula Mentor difundiendo los cursos Modelado 3D con Blender y Animación 3D con Blender de los cuales soy autor y tutor en esta institución.

Estas son las reels promocionales de los cursos

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Blender: Restricción “Seguir trayectoria” con fotogramas clave (control de distintas velocidades)

Muchas veces, tras concluir el clásico ejercicio de un objeto que sigue una trayectoria, mis alumnos más inquietos de Digital Learning y de Aula Mentor me preguntan:

– ¿Cómo hago para poder decidir, cuándo se mueve el objeto? ¿Y si quiero que se quede parado cierto tiempo antes de que empiece la animación?

La solución está en la inserción de fotogramas clave en el campo “Tiempo de evaluación” aunque, por norma general, ese concepto aún no se ha estudiado cuando se afronta este ejercicio.

Ahí va el método:

Blender: Método sencillo para conseguir estrellas con partículas

A partir de la versión 2.70 de Blender ya no disponemos de la botonera Estrellas por lo que no queda más remedio que hacerlas con otros recurso. Lo más lógico es usar partículas.
Son muchos mis alumnos de Digital Learning y de Aula Mentor que me han pedido una alternativa sencilla.

Joaclint en las II Jornadas de Comunicación y Software Libre

Los días 24 y 25 de Abril se llevarán a cabo las II Jornadas de Comunicación y Software Libre en la Universidad de Sevilla y allí estaré él día 25 haciendo una muestra de lo que sería el día a día de un diseñador gráfico ante el ordenador manejando softwares libres como Blender, Inkscape, Gimp y Scribus simulando la realización de un proyecto por encargo.

Allí voy a coincidir con un gran surtido de los pesos pesados en esto del soft libre y el diseño, gente a la que he admirado desde hace tiempo y con la que he aprendido mucho de lo que sé ahora gracias a su afán por compartir sus conocimientos. Lo vamos a pasar de lo lindo y espero que los asistentes disfruten también.

Este es el programa:

JUEVES 24 de abril

9:00 – 10:00 Inauguración: “Software libre, comunicación libre” / Dr. Pedro J. Millán Barroso. Universidad de Sevilla.
10:00 – 11:00 “Distribuciones GNU/Linux en Andalucía” / D.  Daniel Calle Rosa (Emergya) y D. Alfonso de Cala (Junta de Andalucía).

11:00 – 11:30 Descanso

11:30 – 12:30 “Desarrollo de plugins para WordPress” / D. Juan Antonio Fernández. Universidad de Sevilla
12:30 – 14:30 “Modelado y animación 3D en el cine de animación” /  D. Diego Moya Parra. IhMan3D.

VIERNES 25 de abril

9:00 – 10:00 “El software Libre en la Universidad de Sevilla” / D. Rafael Sierra del Pino. Universidad de Sevilla.
10:00 – 12:00 “Diseño web con software libre” / D. Jesús David Navarro.

12:00 – 12:30 Descanso

12:30 – 13:30 “Blender o no Blender, he aquí la cuestión” / Dr. Carlos González Morcillo. Universidad Castilla la Mancha.
13:30 – 14:30 “Cómo hacer un mundo mejor: Videojuegos + Blender” / Dr. Carlos González Morcillo. Universidad Castilla la Mancha.

14:30 – 16:00 Descanso

16:30 – 18:30 “Diseño gráfico con Software Libre” / D. Joaquín Herrera Goás.
18:30 – 19:30 “Audio digital con software libre: aplicaciones docentes y profesionales” / Dr. Pedro J. Millán Barroso. Universidad de Sevilla.
19:30 – 20:00 Clausura / D. Mario Fernández Gómez. Universidad de Sevilla.

Wow!!! Incluso desde Blendernation nos han ayudado a promocionarlo.

Modelado 3D con Blender de Aula Mentor: Video promocional

No queda nada para que esté disponible en Aula Mentor (Ministerio de Educación) el curso Modelado 3D con Blender. Se trata de un curso completamente nuevo respecto al que han estado ofertando durante los últimos años y que está íntegramente creado por mi 🙂

Como primicia aquí va el vídeo promocional:

Blender: Acualización del material educativo “Recursos 3D en la Enseñanza”

Empezamos año con una actualización.

Se trata del material educativo que escribí para el Centro de Recursos y Formación del Profesorado en Tecnologías de la Información y de la Comunicación de la Junta de Castilla y León (toda la información puede consultarse en este enlace). De Octubre a Diciembre de 2013 llevamos a cabo la segunda edición de este curso y hubo que actualizar el material. Ahora el PDF incorpora enlaces a algunas vídeo-ayudas como puede ser esta)

Ah!!! y aquí una presentación turntable del resultado del trabajo principal.

Blender: Recursos 3D en la enseñanza

 

Blender: Cámara digital compacta. Presentación turntable

Esta es una presentación en forma de vídeo del resultado de las prácticas del curso que comenzaremos en breve dentro de la oferta de Formación del Profesorado de la Junta de Castilla y León.

Este era el texto de la anterior edición (2012-13). Ahora mismo me encuentro revisando el material para adaptarlo a la versión 2.68a de Blender y corrigiendo todos las erratas que se detectaron el curso pasado ya que era la primera edición y algunas cosillas quedaron por pulir…

En realidad la cámara no es más que una excusa para extruir, subdividir, transformar, crear materiales… y que los profes se animen a usar Blender tanto dentro como fuera del aula.

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