Blender: Recursos 3D en la Enseñanza. Material educativo escrito para CRFPtic de la Junta de Castilla y León

Este es un material educativo que escribí para el Centro de Recursos y Formación del Profesorado en Tecnologías de la Información y de la Comunicación de la Junta de Castilla y León.

Se denomina Blender: Recursos 3D en la enseñanza. Ha entrado a formar parte de la oferta de la formación online para el profesorado y en la actualidad estamos cerrando la primera edición del curso; como ha sido publicado con licencia Creative Commons 3.0 vamos a hacer que llegue a la mayor cantidad de gente posible.
Se trata de un curso de iniciación al modelado y al texturizado en el que se aprende poco a poco mientras se realiza una cámara digital compacta además de nueve recursos educativos.

Estos son algunos renders de la cámara.

Y estos son algunos de los nueve materiales:

Descarga PDF (171 páginas)

Descarga el BLEND final de la cámara

    • adolfomiguelpc
    • 9/04/13

    Muchísimas gracias.

  1. Muchas gracias! Seguro que es un material muy interesante.

  2. Reblogged this on Blenderizad@.

  3. Simplemente estupendo, estoy iniciando en el 3d y realmente este manual es lo que buscaba, cracis Joaclint, espero que sigas subiendo manuales asi.

  4. Se que sale un poco del tema, pero si alguien tiene un .blend de un leon (o su cabeza) y de un aguila (o un su cabeza) y me lo pudiera enviar a fernandoeugenioquant[arroba]gmail.com se lo agradeceria mucho, estoy haciendo un logo y necesito eso.

    Att. Fernando Quant

    Que Dios Los Bendiga

  5. @Fernando: prueba con esto: http://www.blendswap.com/search?term=lion
    Fíjate en las licencias que puedan tener
    PD. he editado tu mail para que no te spameen.

  6. Gracias Joaclint, me sirve la pagina, solo me falta el aguila.

    Tengo una pregunta, ya termine la camara del tutorial, pero tengo un problema y es que en el blend la camara me sale un poco pixelado, mi duda es que no se que ha pasado, xq en un nuevo archivo anexando todos los archivos y me sale bien, y en ambos he coipado las mismas propiedades del render.

  7. ¿Pixelado? A ver si tienes el tamaño del render, por ejemplo a 800×600, pero al 50% (ese parámetro está justo debajo de las medidas)

  8. lo tengo a 1980 x 1080, con ese parametro al 50, y aun en la vista 3d noto que se mira pixelada la imagen, cosa que no pasa al anexar los archivos en uno nuevo

  9. ¿En la vista 3D? Me puedes pasar una captura de pantalla?

  10. El segundo link cambialo por este
    http://www.mediafire.com/view/?1bh5s1z0erxyebj

  11. No sé… yo lo veo más o menos normal. Lo que si he visto es que al hacer el render, éste te sale con zoom. es decir que has rodado la rueda del ratón. El render se puede alejar/acecar pero sólo desde una localización se ve correctamente. Si haces zoom de acercamiento se ve pixelado pero eso no quiere decir que cuando guardes la imagen salga mal.

  12. ah, ok, gracias, voy a probar, (uso laptop), ya voy avanzando con el logo, lo he trabajado con curvas bezier.

  13. Hoy tengo otro asunto, esta vez es con la booleana de diferencia

    1- El primer caso se da cuando a una hoja de espada le quiero agregar un hoyo.
    Lo que hice: La hoja es un plano con una extrusion, luego agrego desde malla un circulo, lo posiciono y extrudo de manera que sobresalga, luego selecciono la hoja, le agrego una booleana, cambio a diferencia selecciono el circulo, y cuando le doy la hoja desaparece y solo queda el circulo.

    2- El segundo problema es con la misma hoja, le quiero hacer una inscripcion, por lo tanto hago el texto, lo hago malla, recalculo el exterior, remuevo dobles, y cuando selecciono la hoja y le doy booleana de diferencia me dice que la operacio no es posible.

    ¿Que hago en cada caso o que he hecho mal?

    • Juan Perez
    • 26/02/15

    Hola. Estoy siguiendo el apunte y al llegar a la página número 64 del mismo me encuentro que el link de la videoayuda a la que hace referencia no está vinculado. ¿Podría publicar la dirección del video?. Desde ya muchas gracias.

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