Archive for the ‘ Blender ’ Category

Blender: Restricción “Seguir trayectoria” con fotogramas clave (control de distintas velocidades)

Muchas veces, tras concluir el clásico ejercicio de un objeto que sigue una trayectoria, mis alumnos más inquietos de Digital Learning y de Aula Mentor me preguntan:

– ¿Cómo hago para poder decidir, cuándo se mueve el objeto? ¿Y si quiero que se quede parado cierto tiempo antes de que empiece la animación?

La solución está en la inserción de fotogramas clave en el campo “Tiempo de evaluación” aunque, por norma general, ese concepto aún no se ha estudiado cuando se afronta este ejercicio.

Ahí va el método:

Blender: Método sencillo para conseguir estrellas con partículas

A partir de la versión 2.70 de Blender ya no disponemos de la botonera Estrellas por lo que no queda más remedio que hacerlas con otros recurso. Lo más lógico es usar partículas.
Son muchos mis alumnos de Digital Learning y de Aula Mentor que me han pedido una alternativa sencilla.

Joaclint: Oferta formativa

Este es un resumen de la oferta formativa que estoy ofreciendo en la actualidad. En todos los cursos soy el autor del material didáctico excepto en los de IHMAN 3D School.

 

Modelado 3D con Blender de Aula Mentor: Video promocional

No queda nada para que esté disponible en Aula Mentor (Ministerio de Educación) el curso Modelado 3D con Blender. Se trata de un curso completamente nuevo respecto al que han estado ofertando durante los últimos años y que está íntegramente creado por mi🙂

Como primicia aquí va el vídeo promocional:

Blender: Acualización del material educativo “Recursos 3D en la Enseñanza”

Empezamos año con una actualización.

Se trata del material educativo que escribí para el Centro de Recursos y Formación del Profesorado en Tecnologías de la Información y de la Comunicación de la Junta de Castilla y León (toda la información puede consultarse en este enlace). De Octubre a Diciembre de 2013 llevamos a cabo la segunda edición de este curso y hubo que actualizar el material. Ahora el PDF incorpora enlaces a algunas vídeo-ayudas como puede ser esta)

Ah!!! y aquí una presentación turntable del resultado del trabajo principal.

Blender: Recursos 3D en la enseñanza

 

Render Layers (Capas de render) a partir de Blender 2.67

La llegada de la versión 2.67 de Blender nos ha traído buenas novedades como el fantástico estilo de renderizado Freestyle con el que empezaremos a ver bonitos trabajos.

En nuestro curso de Diseño 3D con Blender en Digital Learning hace un tiempo me supuso un pequeño quebradero de cabeza que un alumno no encontrara las capas de render (Render Layers) para uno de los ejercicios. él estaba trabajando con una versión SVN de la 2.66 cuando aún estábamos en la versión 2.65. Y dimos con el asunto… Las Render Layes le aparecían, no como una botonera dentro del panel de Render sino como un nuevo panel.

La cosa pereció quedar en nada porque la definitiva versión 2.66 no incorporó ese cambio. Sin embargo esta versión 2.67 ya lo incorpora… así que ¡ojo! no os volváis locos…

Antes… (hasta 2.66)

Ahora… (a partir de 2.67)

Blender: Recursos 3D en la Enseñanza. Material educativo escrito para CRFPtic de la Junta de Castilla y León

Este es un material educativo que escribí para el Centro de Recursos y Formación del Profesorado en Tecnologías de la Información y de la Comunicación de la Junta de Castilla y León.

Se denomina Blender: Recursos 3D en la enseñanza. Ha entrado a formar parte de la oferta de la formación online para el profesorado y en la actualidad estamos cerrando la primera edición del curso; como ha sido publicado con licencia Creative Commons 3.0 vamos a hacer que llegue a la mayor cantidad de gente posible.
Se trata de un curso de iniciación al modelado y al texturizado en el que se aprende poco a poco mientras se realiza una cámara digital compacta además de nueve recursos educativos.

Estos son algunos renders de la cámara.

Y estos son algunos de los nueve materiales:

Descarga PDF (171 páginas)

Descarga el BLEND final de la cámara